кейс by evo mobile
Fascin8 - приложение для знакомств
Мобильное приложение для знакомств
"Fascin8: Dating & Friends" 👩‍❤️‍👨 (worldwide)
Задача:

К нам обратился заказчик с задачей разработки мобильного приложения для знакомств с фокусом на международную аудиторию.


Цель — создать стабильную платформу с привычной логикой взаимодействия: свайпы, лайки, чаты и подписка, при этом обеспечить мультиязычность, платные функции и масштабируемость под разные регионы.

Примеры экранов приложения
Этапы разработки
  • Погружение в проект, анализ и написание технического задания
    Цель этапа — обеспечить чёткое техническое представление будущего продукта, с акцентом на удобство, масштабируемость и скорость запуска.
    Команда: проджект‑менеджер и аналитик.

    Совместно с заказчиком проработали архитектуру приложения и сценарии поведения пользователей. Помогли структурировать идеи и пожелания, перевели их в формализованные требования и оформили в виде технического задания.

    Особое внимание уделили вопросам приватности, платёжной логики, языковой адаптации и устойчивости сервиса. В итоге зафиксировали ключевые сценарии: регистрация, свайпы, чаты, подписка, геолокация, защита от фейков и внешние API-интеграции.
    01
  • Прототипирование и UI/UX-дизайн
    Цель этапа — сделать интерфейс интуитивным и в то же время уютным, отражающим философию свободного общения.

    Команда: проджект‑менеджер и UI/UX-дизайнер.

    В рамках UX-прототипирования мы проработали основные сценарии: просмотр анкет, свайпы, переписка, подписка и настройки.

    После согласования логики приступили к дизайну — адаптировали стиль под мобильные платформы, учли особенности dating-сервисов: фокус на фото, минимум отвлекающих элементов, акценты на действии.

    Визуальная концепция строилась на контрасте: яркие CTA-кнопки, лёгкий интерфейс и лаконичная типографика, чтобы сохранить ощущение лёгкости и живого общения.
    02
  • Разработка и интеграции
    Этап разработки был направлен на реализацию всей бизнес-логики, настройку инфраструктуры и достижение полной работоспособности приложения.

    Команда:
    — главный разработчик (архитектура),
    — Flutter-разработчик (фронтенд iOS/Android),
    — Python-разработчик (бекенд/API),
    — QA (тестировщик),
    — проджект-менеджер.

    Разработка велась итеративно: после каждой
    фазы заказчик получал рабочие сборки под iOS и Android. Каждая версия проходила тестирование — это позволяло быстро выявлять недочёты и держать процесс под контролем.

    Реализовали следующий функционал:
    — создание профиля и авторизация,
    — свайпы, лайки, фильтры и алгоритм совпадений,
    — чаты и push‑уведомления,
    — подписка и платные функции,
    — мультиязычность и геопозиционирование,
    — модерация анкет, блокировки, жалобы.

    Дополнительно мы разработали административную панель для команды заказчика. Через неё можно:
    — управлять пользователями и анкетами,
    — модерировать фото и жалобы,
    — отслеживать активность,
    — управлять подписками и платными функциями,
    — просматривать базовую аналитику.

    Админ-панель позволила быстро реагировать на инциденты, поддерживать безопасность платформы и управлять сервисом без участия разработчиков.
    03
  • Финальные тестирования
    Цель этапа — проверить стабильность во всех основных сценариях и убедиться, что приложение готово к массовому запуску.

    Команда: QA, главный разработчик и проджект-менеджер.

    Проводили тестирование ключевых пользовательских сценариев: регистрация, свайпинг, чаты, уведомления, работа геолокации, авторизация и платные функции. Проверяли корректность работы на разных версиях iOS и Android, устойчивость при слабом соединении, переключении между экранами и в фоновом режиме.

    Устраняли критические ошибки, полировали интерфейс и добивались плавности всех переходов и анимаций. По итогу приложение вышло в стабильной и готовой к продакшн-среде сборке.
    04
  • Публикация в магазины приложений
    Цель этапа — помочь заказчику быстро выйти на рынок и начать привлекать аудиторию.

    Команда: PM, Flutter-инженер.

    Создали релизные сборки, оформили скриншоты и описание, зарегистрировали аккаунты. Приложение успешно прошло модерацию и появилось в App Store и Google Play. Настроили аналитику (Event‑трекеры, crash-reports), чтобы отслеживать запуск и первые отзывы.
    05
  • Поддержка проекта
    Цель этапа — обеспечить плавный старт, устранить возникшие мелкие баги и адаптировать продукт к реальным потребностям пользователей.

    Без комиссии в течение первого месяца занимались:
    — оперативным устранением багов,
    — подстройкой UI/UX по результатам отзывов,
    — корректировкой уведомлений,
    — обновлением профиля и фильтров,
    — мониторингом стабильности через аналитику.

    После — перешли к регулярной технической поддержке и развитию продукта.
    06
  • Результат
    Fascin8 стало заметным сервисом casual-общения с более 50 000 скачиваний и рейтингом 4.5+.

    Пользователи оценили простоту в создании профиля, лёгкость в поиске новых людей и прозрачность процесса.

    Мы помогли решить ключевую боль: дать возможность знакомиться и общаться без сложностей, звонков и лишней переписки — сервис позволяет сосредоточиться на живом интересе, а не на формах.
    07
Fascin8 — проект с живой, лёгкой атмосферой, где каждый экран подталкивает к приятным знакомствам. Мы сделали акцент на функциональность, которая упрощает процесс — от поиска до чата — чтобы пользователь не терялся в интерфейсе. Сочетание лёгкости, скорости и надёжности — именно так мы представляем идеальную dating-платформу. Радует, что результат нравится и клиенту, и его аудитории.
Сергей Кретюк, Генеральный директор (CEO)
С командой Сергея и Дарьи было очень комфортно работать. С самого начала они включились в проект, помогли сформулировать задачи и предложили решения, о которых мы сами не думали.

Все этапы проходили чётко: показывали промежуточные версии, быстро вносили правки, всегда были на связи. В итоге получили приложение, которое полностью соответствует нашей задумке и стабильно работает.

Отличная команда — точно будем обращаться ещё и рекомендовать.
Alex M., Клиент
Made on
Tilda